Riders of the Far West !
 
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Riders of the Far West Intro

Bienvenue dans l'Ouest !

« Au XIXème siècle, vous voici dans l'Ouest américain ! A vous les Grandes Plaines, recouvertes d'innombrables troupeaux de bisons. Non loin d'une partie plus boisée a été bâti un village de Comanches, Paducah. Une paisible rivière coule à proximité, et passe à côté d'une petite ville en pleine expansion : Spring Town. Les relations entre les deux communautés sont, pour l'instant, paisibles.

Incarnez un fier cavalier Comanche, un cowboy sûr de lui, ou mieux : choisissez ! » Contexte entier

Intrigue en cours

Un Indien a volé deux des meilleurs chevaux des écuries. Il s'est ensuite volatisé dans la nature. Pour les habitants de Spring Town, il n'y a aucun doute quant à l'identité du coupable : un Comanche du village voisin, Paducah. Depuis, les deux communautés sont sur le pied de guerre, et seul l'avenir sait où cette histoire les mènera. Intrigue entière

Prédéfinis & Scénarios

Equipe administrative

Riders of the Far West 100607095533406457 Riders of the Far West Mini_Wakiza
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Partenaires


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Avant d'entrer dans le Far West

 
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Lois & Histoires de l'Ouest

    Règlement & Contexte | Avant de vous lancer au galop vers l'Ouest, il vous faut prendre connaissance d'un certain nombre d'informations. C'est ici que sont regroupées toutes les données utiles afin de mieux connaître les contrées sauvages de Riders of the Far West. Il y a là, entre autres, le règlement à lire obligatoirement, ainsi que le contexte et diverses autres données importantes.

55Lun 7 Juin - 10:03
Grand Esprit Crédits du forum
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Papiers d'identité

    Présentations | Ha, les fameuses présentations ! C'est un cap important à franchir afin d'obtenir la précieuse autorisation de voyage à travers l'Ouest ! Il faudra pour cela remplir le formulaire entièrement, et attendre que les shérifs viennent donner leurs feux verts. Et vous avez une semaine après votre inscription pour terminer votre présentation.

411Sam 12 Juin - 23:54
Wakiza {UC} Kesegowaase, le Renard Vif.
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Carnets de gestion

    Gestion des personnages | Afin de pouvoir suivre votre personnage, vous devez venir le référencer ici. Liste des sujets en cours, afin de voir son évolution, liste des liens, afin de connaitre vos amis ... ou ennemis. Tout un tas d'informations utiles, qu'il faudra régulièrement mettre à jour.

55Ven 11 Juin - 10:46
Wakiza Wakiza | Topics
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Prédéfinis & Scénarios

    Prédéfinis & Scénarios | C'est ici que seront regroupés les personnages prédéfinis. Ils sont tous importants pour le forum, donc si vous en choisissez un, vos responsabilités seront accrues. C'est également ici que les membres pourront proposer des personnages ayant un lien avec le leur. Partie ouverte aux invités.

324Lun 7 Juin - 12:05
Grand Esprit Paducah's people | 10/10
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Placard public

    Questions & Suggestions & Partenariats & Invités | Si vous avez une question ou une suggestion, c'est par ici qu'il faut demander ! Les demandes de partenariat sont également traitées ici, et les étrangers pourront venir se renseigner sur Riders of the Far West. Partie ouverte aux invités.

22Lun 7 Juin - 9:44
Grand Esprit Demandes de partenariat
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Spring Town

 
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Allée principale

    Allée principale | Longue rue qui traverse Spring Town, c'est un lieu de vie important. C'est par là que tout le monde doit passer. Les fameux duels au revolver se disputent également ici.

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Auberge & Saloon

    Auberge & Saloon | Ha, enfin un peu de distraction ! Réunies en un seul bâtiment, l'auberge se trouvent à l'arrière et à l'étage, tandis que la plus grande pièce se trouve être le saloon. Ici, musique en toutes heures, la bière ne s'arrête jamais de couler. Les cowboys aiment s'y rendre après une dure journée de labeur afin de se ... distraire ! Pour connaitre tous les ragots de Spring Town et des alentours, rien de mieux que le Saloon ! Et puis les bagarres sont fréquents ...

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Banque

    Banque | Seuls les plus fortunés pourront ouvrir un compte bancaire, les moins ... riches, eux, devront se contenter de garder leurs économies chez elles, à l'abri sous un matelas par exemple. C'est solide bâtiment en briques, et le banquier n'hésite pas à menacer quiconque tente de s'en prendre à ses coffres-forts.

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Bureau du Shérif & Prison

    Bureau du Shérif & Prison | C'est de sa terrasse que le Shérif observe le village. Après tout, son bureau est situé en plein centre de Spring Town ! Derrière son bureau se trouvent plusieurs cellules froides et peu accueillantes, bien souvent vides ...

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Épicerie

    Épicerie | Officiellement c'est une épicerie. Mais pour les habitants du village, c'est plutôt un lieu où on peut trouver tout ce qu'on désire. Vieux revolver, outils divers, enfin bref, un vrai bazar ! Avec bien sûr, une grande partie des locaux destinés à la vente d'aliments. C'est une épicerie après tout ...

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Forgeron et Écuries

    Forgeron & Écuries | Si la partie de devant est une forge "conventionnelle", avec la brasier, le forgeron musclé qui tappe du fer à longueur de journée, il suffit de contourner le bâtiment pour se trouver face aux écuries. Elles peuvent contenir une trentaine de chevaux, pas forcément dans des box séparés. Un grand enclos permet néanmoins aux chevaux de se dégourdir un peu les jambes.

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Office postal

    Office postal | Tous les deux jours, un postier vient au village pour remettre en prendre le courrier des habitants de Spring Town. Cavalier rapide, il sait éviter les endroits dangereux afin que la correspondance soit faite régulièrement. Et une fois par semaine, le samedi en général, c'est une petite diligence qui s'occupe de la livraison des colis. C'est également de l'office postal que partent les diligences, pour ceux qui préfèrent voyager en ... sécurité ?

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Résidences

    Résidences | Dispersées dans Spring Town, elles sont aussi diverses que possible : maisons à deux étages pour les plus fortunés, simples bâtisses plus modestes pour d'autres. Certains possèdent même une écurie personnelle ! Vous l'aurez compris, ici, l'habitation montre la richesse de l'habitant.

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Alentours

    Alentours | Spring Town a été bâti non loin d'une petite rivière. C'est d'ailleurs de là que vient toute l'eau du village. Construite sur une plaine herbeuse, il est ainsi aisé de surveiller les environs.

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Paducah

 
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Place centrale

    Place centrale | Grand espace circulaire situé au centre du village, la place centrale accueille notamment le Totem de Paducah. A son sommet se trouve une sculpture du Grand Esprit : un aigle, ailes déployées. Tandis qu'en bas, proche de la terre se trouve une sculpture de la Déesse Mère : une bisonne à la fourrure blanche.

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Tipis

    Tipis | Les tipis sont composés de longues perches de bois appuyées les unes sur les autres et recouvertes de peaux d'animaux. Il offre un gîte spacieux et propre, protège du froid et de la chaleur. La décoration du tipi change en fonction de son propriétaire et de l'histoire que l'on veut raconter.

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Enclos

    Enclos | Ces grands enclos servent à garder les montures indiennes. Ce sont les jeunes du village qui sont chargés de la surveillance des montures, ce qui représente un honneur énorme. Tous les Comanches peuvent laisser leurs chevaux ici.

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Grand Cercle

    Grand Cercle | Avant de partir à la chasse au bisons par exemple, les chasseurs viennent danser ici, afin de s'attirer les faveurs divines. Au centre se trouvent un grand feu. Presque tous les événements importants de Paducah sont suivis de danses rituelles.

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Réserves

    Réserves | Ces Wigwams, construction circulaires recouvertes de plaques d'écorce ou de nattes, contiennent les réserves du village. Que ce soit la nourriture, les fourrures ou le bois, tout est au sec et à l'abri dans ces Wigwams.

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Alentours

    Alentours | Le village se trouvent à une dizaine de minutes de marche d'une rivière. D'ailleurs, celle-ci coule en direction de Spring Town. Paducah étant bâti sur une coline et entourée d'arbres, il faut donc descendre pour aller chercher de l'eau. Le pire, c'est donc de remonter ...

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Autres lieux

 
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Grandes plaines

    Grandes plaines | Lieux de mythes et de légendes, les Grandes Plaines sont d'énormes étendues, avec de l'herbe s'étendant à perte de vue. C'est le territoire des troupeaux de bisons, ratissant l'herbe sur leurs passages.

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Montagnes & Canyons

    Montagnes & Canyons | Situées au nord, cette chaine de montagnes, sacrée pour les Comanches de Paducah, sont tout simplement intimidantes. De plus, elles abritent divers canyons profonds et dangereux. Ici, on peut en cherchant le bon endroit pour méditer, entendre de silence et entrer en contact avec le Grand Esprit.

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Forêts & Bosquets

    Forêts et Bosquets | Véritables havres de paix, ces forêts fourmillent de vie. Le chant des oiseaux par exemple, ou encore l'activité incessante des castors. On peut même apercevoir des hardes de cerfs ! Les bosquets, eux, sont plus petits, moins imposants, mais tout aussi charmants.

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Désert

    Désert | C'est un endroit qui, pour beaucoup de personnes, signifie que la mort est proches. Cactus, scorpions et serpents sont là pour vous le rappeler. Car sous la chaleur torride et avec du sable à perte de vue, il est bien difficile de survivre ...

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Après la sortie du Far West

 
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Flood

    Flood | Après de stressants duels ou de sanglantes batailles contre les Comanches, il est temps de vous reposer un peu ! Que ce soit discuter tranquillement ou pour jouer un peu, ne vous inquiétez pas, vous trouverez votre bonheur ici !

11Lun 7 Juin - 9:57
Grand Esprit Flood n° 1 | Ouvert !
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Galeries d'arts

    Galerie d'arts | Ici, laissez votre imagination prendre le dessus ! Que ce soit pour exposer vos oeuvres ou pour commander un tableau, n'hésitez pas à venir vous promener par ici.

11Lun 7 Juin - 9:59
Grand Esprit Informations
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